Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Harcownicy
Opis
Średniowieczna jednostka zwiadowcza.
Kontekst historyczny
Starcia niewielkich grup żołnierzy zwane są zazwyczaj potyczkami. W przeciwieństwie do bitew, ich znaczenie strategiczne i liczba biorących w nich udział osób są małe. Do potyczek dochodzi zazwyczaj przed bitwą, gdy oddziały zwiadowcze zapuszczają się na terytorium wroga. W takich sytuacjach triumfują żołnierze, którzy najskuteczniej walczą w małych grupach, pozostając w kontakcie z głównymi siłami armii.

Wraz z końcem epoki klasycznej i początkiem średniowiecza nastąpił ogólny spadek liczebności sił wojskowych, po części dlatego, że armie finansowane przez państwa były w tym okresie mniej powszechne, ale także z powodu powstania osobistych grup zbrojnych szlachty w ramach systemu feudalnego. Wikińskim możnowładcom podczas najazdów towarzyszyli ich domownicy. Podczas wojny stuletniej angielscy żołnierze praktykowali chevauchée – łupieżcze najazdy przeprowadzane (często samowolnie) przez niewielkie grupy zbrojnych. Harcownicy reprezentują właśnie tego rodzaju oddziały. To twardzi, doświadczeni wojownicy zdolni do życia w terenie, polegający na swej wiedzy i gotowi do wycofania się w obliczu przeważających sił wroga.
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Szkoccy górale
Ulepszane z:
icon_unit_scout
Zwiadowca
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okihtcitaw
Typ awansu: Rozpoznanie
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
30
Siła ataku dystansowego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher
Opis
Średniowieczna jednostka zwiadowcza.
Kontekst historyczny
Starcia niewielkich grup żołnierzy zwane są zazwyczaj potyczkami. W przeciwieństwie do bitew, ich znaczenie strategiczne i liczba biorących w nich udział osób są małe. Do potyczek dochodzi zazwyczaj przed bitwą, gdy oddziały zwiadowcze zapuszczają się na terytorium wroga. W takich sytuacjach triumfują żołnierze, którzy najskuteczniej walczą w małych grupach, pozostając w kontakcie z głównymi siłami armii.

Wraz z końcem epoki klasycznej i początkiem średniowiecza nastąpił ogólny spadek liczebności sił wojskowych, po części dlatego, że armie finansowane przez państwa były w tym okresie mniej powszechne, ale także z powodu powstania osobistych grup zbrojnych szlachty w ramach systemu feudalnego. Wikińskim możnowładcom podczas najazdów towarzyszyli ich domownicy. Podczas wojny stuletniej angielscy żołnierze praktykowali chevauchée – łupieżcze najazdy przeprowadzane (często samowolnie) przez niewielkie grupy zbrojnych. Harcownicy reprezentują właśnie tego rodzaju oddziały. To twardzi, doświadczeni wojownicy zdolni do życia w terenie, polegający na swej wiedzy i gotowi do wycofania się w obliczu przeważających sił wroga.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_ranger
Ranger
icon_unit_scottish_highlander
Szkoccy górale
Ulepszane z:
icon_unit_scout
Zwiadowca
icon_unit_cree_okihtcitaw
Okihtcitaw
Typ awansu: Rozpoznanie
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
30
Siła ataku dystansowego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności