Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Kawaleria
Opis
Szybka jednostka lekkiej kawalerii z epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
Z technicznego punktu widzenia każda jednostka walcząca z grzbietu wierzchowca (lub, w dzisiejszych czasach, zmotoryzowana czy nawet transportowana śmigłowcami) – łucznicy, rycerze, lansjerzy, dragoni, husarze, ułani, kozacy, kirasjerzy itd. – uważana jest za kawalerię. Gdy jednak wyobraża ją sobie przeciętny Kowalski, widzi uzbrojonych w szable i karabiny zuchów siedzących na wspaniałych rumakach – najbardziej mobilną i szlachetną (ten błąd w rozumowaniu obecny jest od czasów rycerstwa) ze wszystkich tradycyjnych formacji wojskowych. W czasach wojny siedmioletniej i wojen napoleońskich kawaleria była już uzbrojona w pistolety, szable i lekką broń długą, dzięki czemu mogła walczyć zarówno konno, jak i po spieszeniu. Te szybkie i zwinne jednostki służyły do zwiadu i szybkich rajdów, stanowiły istotną siłę na polu bitwy i zajmowały się ściganiem pokonanych przeciwników. Zdolna w korzystnych warunkach do szybkiego rozbicia szeregów wroga i do zręcznej ucieczki w razie niepowodzenia kawaleria służyła w każdej kampanii aż do II wojny światowej, kiedy to po raz ostatni wykorzystano jednostki konne.
PortraitSquare
icon_unit_cavalry

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_helicopter
Śmigłowiec
Ulepszane z:
icon_unit_mapuche_malon_raider
Jeźdźcy malon
icon_unit_courser
Kawaleria courserska
icon_unit_hungary_black_army
Czarna Armia
icon_civilization_unknown
Kawaleria oromska
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
62
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 330 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 koni (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
PortraitSquare
icon_unit_cavalry
Opis
Szybka jednostka lekkiej kawalerii z epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
Z technicznego punktu widzenia każda jednostka walcząca z grzbietu wierzchowca (lub, w dzisiejszych czasach, zmotoryzowana czy nawet transportowana śmigłowcami) – łucznicy, rycerze, lansjerzy, dragoni, husarze, ułani, kozacy, kirasjerzy itd. – uważana jest za kawalerię. Gdy jednak wyobraża ją sobie przeciętny Kowalski, widzi uzbrojonych w szable i karabiny zuchów siedzących na wspaniałych rumakach – najbardziej mobilną i szlachetną (ten błąd w rozumowaniu obecny jest od czasów rycerstwa) ze wszystkich tradycyjnych formacji wojskowych. W czasach wojny siedmioletniej i wojen napoleońskich kawaleria była już uzbrojona w pistolety, szable i lekką broń długą, dzięki czemu mogła walczyć zarówno konno, jak i po spieszeniu. Te szybkie i zwinne jednostki służyły do zwiadu i szybkich rajdów, stanowiły istotną siłę na polu bitwy i zajmowały się ściganiem pokonanych przeciwników. Zdolna w korzystnych warunkach do szybkiego rozbicia szeregów wroga i do zręcznej ucieczki w razie niepowodzenia kawaleria służyła w każdej kampanii aż do II wojny światowej, kiedy to po raz ostatni wykorzystano jednostki konne.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_helicopter
Śmigłowiec
Ulepszane z:
icon_unit_mapuche_malon_raider
Jeźdźcy malon
icon_unit_courser
Kawaleria courserska
icon_unit_hungary_black_army
Czarna Armia
icon_civilization_unknown
Kawaleria oromska
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
62
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 330 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 koni (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności