Cywilizacje
Przywódcy
Wprowadzenie
Abraham Lincoln
Aleksander
Amanitore
Ambioryks
Bà Triệu
Bazyli II
Cyrus
Czaka
Czyngis-chan
Ćandragupta
Dżajawarman VII
Elżbieta I
Filip II
Fryderyk Barbarossa
Gandhi
Gilgamesz
Gitardża
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Wareski)
Hojo Tokimune
Jadwiga
Jan III Aviz
John Curtin
Juliusz Cezar
Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)
Katarzyna Medycejska (Magnificencja)
Kleopatra (Egipska)
Kleopatra (Ptolemejska)
Kubilaj-chan (Chiny)
Kubilaj-chan (Mongolia)
Lautaro
Ludwik II
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Szah
Nzinga Mbande
Pani Szóste Niebo
Pedro II
Perykles
Piotr
Płoszący Stado
Qin (Mandat niebios)
Qin (Zjednoczyciel)
Ramzes II
Robert I Bruce
Saladyn (Sułtan)
Saladyn (Wezyr)
Sejong
Seondeok
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (Łoś)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Wiktoria (Epoka Imperium)
Wiktoria (Epoka Pary)
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle


Hangul
Po opracowaniu pierwszej technologii z nowej epoki otrzymujesz
kulturę, której ilość równa się twojej podwojonej
nauce na turę.
nauki, ale gdy na jej czele stoi Sejong, twoja
nauka zmienia się w
kulturę.
nauce należy rozpocząć od opracowania technologii pisma oraz odblokowania kampusu i biblioteki. Podobnie jest w przypadku Sejonga, z tym że jego unikalna dzielnica seowon jest nawet potężniejsza od kampusu. Umiejętność „Trzy królestwa” daje jeszcze więcej
nauki, kiedy umieścisz dzielnicę seowon w sąsiedztwie kopalni. Te potężne premie do
nauki są przekształcane w
kulturę za każdym razem, gdy przechodzisz z Sejongiem do następnej epoki. Korea jest cywilizacją predestynowaną do zwycięstwa naukowego.Preferencje
nauki i
kultury. Nie lubi cywilizacji, które wyprzedzają go pod względem
nauki i
kultury.Preferencje
nauki i
kultury. Nie lubi cywilizacji, które wyprzedzają go pod względem
nauki i
kultury.Hangul
Po opracowaniu pierwszej technologii z nowej epoki otrzymujesz
kulturę, której ilość równa się twojej podwojonej
nauce na turę.
nauki, ale gdy na jej czele stoi Sejong, twoja
nauka zmienia się w
kulturę.
nauce należy rozpocząć od opracowania technologii pisma oraz odblokowania kampusu i biblioteki. Podobnie jest w przypadku Sejonga, z tym że jego unikalna dzielnica seowon jest nawet potężniejsza od kampusu. Umiejętność „Trzy królestwa” daje jeszcze więcej
nauki, kiedy umieścisz dzielnicę seowon w sąsiedztwie kopalni. Te potężne premie do
nauki są przekształcane w
kulturę za każdym razem, gdy przechodzisz z Sejongiem do następnej epoki. Korea jest cywilizacją predestynowaną do zwycięstwa naukowego.