Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Einführung
Abraham Lincoln
Alexander
Amanitore
Ambiorix
Basilius II.
Bà Triệu
Chandragupta
Dschingis Khan
Elisabeth I.
Friedrich Barbarossa
Gandhi
Gilgamesch
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardråde (Konge)
Harald Hardråde (Waräger)
Hedwig
Hojo Tokimune
Jayavarman VII.
Johann III.
John Curtin
Julius Cäsar
Katharina von Medici (Erhabenheit)
Katharina von Medici (Schwarze Königin)
Kleopatra (Ägyptisch)
Kleopatra (Ptolemäisch)
Kublai Khan (China)
Kublai Khan (Mongolei)
Kyros
Lautaro
Ludwig II.
Menelik II.
Montezuma
Mvemba á Nzinga
Nader Schah
Nzinga Mbande
Perikles
Peter
Peter II.
Philipp II.
Poundmaker
Qin (Einiger)
Qin (Mandat des Himmels)
Ramses II.
Robert I.
Saladin (Sultan)
Saladin (Wesir)
Sejong
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamar
Teddy Roosevelt (Bull Moose)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Theodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria (Dampfzeitalter)
Victoria (Imperiales Zeitalter)
Wac Chanil Ajaw
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle


Bannockburn
Kann einen Befreiungskrieg erklären, nachdem die Ausrichtung Verteidigungstaktiken gelernt wurde. +100 %
Produktion und +2
Fortbewegung für die ersten 10 Runden nach der Erklärung des Befreiungskriegs.
Fortbewegung und
Produktion steigert. Im frühen 20. Jahrhundert sollten Eure Highlander die bis dahin gewonnenen Errungenschaften schützen und Schottland zum Sieg führen, ob im Weltraumrennen oder einem anderen Bereich.Präferenzen
Präferenzen
Bannockburn
Kann einen Befreiungskrieg erklären, nachdem die Ausrichtung Verteidigungstaktiken gelernt wurde. +100 %
Produktion und +2
Fortbewegung für die ersten 10 Runden nach der Erklärung des Befreiungskriegs.
Fortbewegung und
Produktion steigert. Im frühen 20. Jahrhundert sollten Eure Highlander die bis dahin gewonnenen Errungenschaften schützen und Schottland zum Sieg führen, ob im Weltraumrennen oder einem anderen Bereich.