部族のユニットや前哨地と戦う以外にも、プレイヤーは雇用、買収、扇動、身代金の支払によるユニット解放といった平和的、外交的な行動を取ることができます。これらのアクションを実行する場合は、前哨地にひるがえっている地図の旗をクリックします。前哨地の位置がわかっていない場合、これらのアクションを選ぶことはできません。
部族の雇用:

ゴールドを消費して部族から軍事ユニットを購入します。部族が現在育成できる中で最も強力なユニットが提供されるため、固有ユニットが手に入る場合もあります。都市国家に対する徴用とは異なり、雇用したユニットは永久的に自文明の支配下に置かれます。雇用したユニットは、最も近い自文明の都市の近郊区画に同じターン中に現れます。雇用後、同じ部族をすぐに再雇用することはできません。雇用された部族は、都市国家への移行に近づきます。
部族の買収:

ゴールドを消費して、ユニットを領土から追い出し、一定期間、自文明の都市を狙わないようにさせます。買収にかかるコストは当初は小額ですが、都市が増えるにつれて高額になっていきます。買収の有効期間中に買収済みの部族を同じプレイヤーが再び買収することはできませんが、1つの部族を同時に複数のプレイヤーが買収することは可能です。買収された部族は、都市国家への移行に近づきます。
部族の扇動:

ゴールドを消費して、他文明の都市を襲撃するよう部族をそそのかします。部族を扇動するには、その部族が他文明か都市国家を1つ以上発見済みでなければなりません。扇動のコストは高額ですが、有効期限はありません。ただし、扇動によって同時に複数の文明を襲わせることはできません。扇動された部族は、都市国家への移行が遠のきます。
部族への身代金の支払: 非軍事ユニットが部族に捕らえられた場合、

ゴールドを消費して取り戻すことができます。身代金を支払ってユニットを解放するためのコストは、自文明の都市でそのユニットを新たに購入する場合と比べて、常にいくらか小額です。解放されたユニットは、同じターン中に最も近い都心に現れます。身代金を受け取ってユニットを解放した部族は、都市国家への移行が遠のきます。
部族の買収と身代金によるユニットの解放を同時に実行することはできません: 自文明のユニットを人質に取られている場合、その部族に買収を提案しても耳を貸してもらえません。その部族を買収するには、人質になっているユニットをすべて取り戻すか、身代金を支払って解放する必要があります。