Civiltà
Leader
Introduzione
Abraham Lincoln
Alessandro
Amanitore
Ambiorix
Basilio II
Bà Triệu
Caterina de' Medici (la Magnifica)
Caterina de' Medici (Regina nera)
Chandragupta
Ciro
Cleopatra (Egiziana)
Cleopatra (Tolemaica)
Edvige
Elisabetta I
Federico Barbarossa
Filippo II
Gandhi
Genghis Khan
Gilgamesh
Gitarja
Giulio Cesare
Gorgo
Guglielmina
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Variago)
Hojo Tokimune
Jayavarman VII
João III
John Curtin
Kublai Khan (Cina)
Kublai Khan (Mongolia)
Lautaro
Ludovico II
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Shah
Nzinga Mbande
Pedro II
Pericle
Pietro
Poundmaker
Qin (Mandato divino)
Qin (Unificatore)
Ramses II
Robert Bruce
Saladino (Sultano)
Saladino (Visir)
Sejong
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (l'Alce)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomiri
Traiano
Vittoria (Età dell'impero)
Vittoria (Età del vapore)
Wac-Chanil-Ahau
Wu Zetian
Yongle


Guardia variaga
Le unità reclutate con la leva costano il 75% in meno; inoltre quando uccidono un nemico le unità reclutate con la leva ricevono
Cultura,
Fede e
Scienza pari al 50% della
Forza di combattimento dell'unità sconfitta.
Fede,
Scienza e
Cultura quando uccide le unità nemiche con unità assoldate presso le città-stato attraverso la leva militare. La leva stessa è resa meno costosa dalla sua abilità esclusiva. La Chiesa di legno aiuta ulteriormente a ottenere
Fede che, se la forma di governo è una Monarchia, può essere usata per acquistare altre unità per l'esercito. Grazie all'abilità norvegese Knarr, che permette di ottenere in anticipo la capacità di effettuare traversate oceaniche e ignorare le penalità di imbarco, Harald può inviare facilmente grandi eserciti attraverso il mare. Dopo la scoperta della tecnologia Tattica Militare, il Berserker dà al suo esercito una marcia in più. La vittoria naturale per Harald è quella per dominio, ma la sua forza militare può essere sfruttata per puntare a qualsiasi alternativa.Preferenze
Preferenze
Guardia variaga
Le unità reclutate con la leva costano il 75% in meno; inoltre quando uccidono un nemico le unità reclutate con la leva ricevono
Cultura,
Fede e
Scienza pari al 50% della
Forza di combattimento dell'unità sconfitta.
Fede,
Scienza e
Cultura quando uccide le unità nemiche con unità assoldate presso le città-stato attraverso la leva militare. La leva stessa è resa meno costosa dalla sua abilità esclusiva. La Chiesa di legno aiuta ulteriormente a ottenere
Fede che, se la forma di governo è una Monarchia, può essere usata per acquistare altre unità per l'esercito. Grazie all'abilità norvegese Knarr, che permette di ottenere in anticipo la capacità di effettuare traversate oceaniche e ignorare le penalità di imbarco, Harald può inviare facilmente grandi eserciti attraverso il mare. Dopo la scoperta della tecnologia Tattica Militare, il Berserker dà al suo esercito una marcia in più. La vittoria naturale per Harald è quella per dominio, ma la sua forza militare può essere sfruttata per puntare a qualsiasi alternativa.