Nach der Gründung einer Religion werdet Ihr aufgefordert, einen Namen und ein Symbol auszuwählen, die fortan für Euren Glauben stehen. Ihr könnt eine historische Religion wählen oder eine eigene erstellen! Eine neu gegründete Religion besteht aus zwei Glaubenssätzen: einem Anhänger-Glaubenssatz und einem von drei weiteren Glaubenssatz-Typen, die Ihr an Eure Spielweise anpassen könnt. Wenn die Religion gegründet wurde, beginnen Eure Städte mit Heiligen Stätten automatisch damit, die neue Religion zu übernehmen.
Danach könnt Ihr die Aktion 'Glauben missionieren' bei Aposteln anwenden, um Eurer Religion mehr Glaubenssätze hinzuzufügen. Ihr könnt in Eurer Religion 4 Glaubenssätze haben.
Anhänger-Glaubenssätze bieten eine Art Ertrag oder anderen religiösen Bonus für alle Städte und Zivilisationen, die der Religion folgen.
Gründer-Glaubenssätze bieten einen Bonus abhängig von der Zahl der Anhänger. Anhänger sind Bürger, die einer Religion folgen, und zwar in allen Städten, egal ob die jeweilige Religion dort vorherrscht. Den Bonus erhält nur die Zivilisation, die die Religion begründet hat.
Anbetungs-Glaubenssätze gewähren ein einzigartiges Gebäude, das an Heiligen Stätten gebaut oder dort mit

Glauben gekauft werden dann. Jedes Kultgebäude bietet andere Vorteile.
Verbesserungs-Glaubenssätze verbreiten die Religion, indem sie den natürlichen religiösen Druck verstärken oder Missionare und Apostel günstiger machen.